『Dead by Daylight Mobile(DbDモバイル)』は、2025年3月20日をもって正式にサービス終了しました。

非対称型ホラーゲームの代表作として人気を博した同作ですが、開発元とパブリッシャー間のパートナーシップ解消により、終了が決定されたと公式から発表されています。

本記事では、終了の理由・経緯・影響をわかりやすく解説するとともに、
「これからどこでDbDを楽しめばいいの?」「データはどうなる?」という疑問にも答えます。

この記事でわかること

  • DbDモバイルの終了日・終了理由と背景
  • ユーザーの反応と今後の影響
  • 本家版(PC/PS5など)への移行方法
  • サービス終了後に遊べる代替ゲームや今後の展望

結論:DBDモバイルは2025年3月20日でサービス終了済

人気の非対称型ホラーゲーム『Dead by Daylight Mobile』は、2025年3月20日をもって正式にサービスを終了しました。

突然のように思えた終了ですが、実は数か月前から告知されていました。

・終了日:2025年3月20日(木)
・対象地域:日本を含む全世界(グローバル版)
・理由:開発元とパブリッシャー間の契約終了
・影響:アプリの起動不可、データ完全消去、課金機能停止

これにより、モバイル版でのプレイは一切できなくなり、長年積み重ねたデータもすべて利用不可能となっています。

終了日時と対象地域の詳細まとめ

『DBDモバイル』は、Behaviour InteractiveとNetEase Gamesによる共同開発で、モバイル特化のゲーム体験を提供していました。

ですが、2025年3月20日(日本時間)、すべてのサービスが完全停止となりました。

・iOS / Androidアプリストアから削除
・公式SNSアカウントも段階的に停止
・お知らせ・ヘルプセンターも終了済み

特に、日本・北米・欧州などの主要地域で同時にサービスが終了したことで、ユーザーへの影響は世界的なものとなりました。今ではアプリを起動してもサーバーに接続できない状態が続いています。

公式発表内容と事前告知のタイムライン

突然の印象が強かった今回の終了ですが、公式発表は約2か月前の2025年1月15日に出されていました。

・2025年1月15日:公式サイト・SNSで終了を告知
・同日:課金機能(オーリックセル販売)停止
・2025年3月20日:サービス終了、アプリ動作不可に
・2025年4月末:一部払い戻し対応終了

終了理由として運営は「パートナーシップの終了」と明言。

Behaviour社とNetEaseの間で契約満了による協業解消が行われたため、運営体制を維持できなくなったことが、主な要因とされました。

また、「すべての進行状況とデータは保存不可」と事前に明記され、ユーザーがデータを退避させる方法も提示されないまま終了しました。

短期間の告知とあいまって、混乱や批判の声も少なくありませんでした。

利用不可となる機能とデータの扱い

サービス終了により、次のような機能はすべて利用できなくなっています。

・アプリ起動(ログイン含む)
・全キャラクター・スキン・BPなどのデータ
・マッチメイキング機能・プレイ履歴
・課金履歴・購入アイテムの閲覧

つまり、「再インストールすれば遊べる」ということは一切ありません。
本作はオンライン専用設計のため、オフライン版も存在していません。

終了後は、完全にデータが削除され、復旧手段もなしという形式です。
一部課金ユーザーに対しては、オーリックセル未使用分の払い戻し対応が実施されました。

その受付も現在は終了しており、対応には期限が設けられていた点に注意が必要です。

なぜDBDモバイルがサービス終了に至ったのか?

『DBDモバイル』は人気の高い非対称対戦ゲームであり、
本家『Dead by Daylight(PC・コンソール版)』のモバイル展開として期待されていました。

それにも関わらず、2025年3月にサービスが終了した背景には、複数の運営上・開発上の課題があったことが読み取れます。

以下の3点が、主な終了要因として挙げられます。

・パートナーシップの解消(Behaviour × NetEase)
・運営・アップデートの継続的困難
・コンシューマー版との方向性の違い

ここからは、各要素を詳しく見ていきます。

開発元とパブリッシャーのパートナーシップ解消が主因

『DBDモバイル』の運営は、Behaviour Interactiveが開発を担当し、NetEase Gamesが一部地域での運営・配信をサポートしていました。

しかし、2025年初頭に両社のパートナー契約が終了

これにより、モバイル版のグローバル運営体制が維持できなくなったとされています。
公式発表でも、「長年の協業に感謝しつつ、今後は各社がそれぞれの方向で動く」と説明されていました

継続的なアップデートやユーザー対応の責任分担が困難になり、やむを得ずサービス終了に至ったというのが、運営側の主張です。

つまり、「開発したくても、運営体制を組めなくなった」という事情があったのです。

継続的なアップデート・改善の難航

サービス後期には、バグ修正の遅れイベント更新の停滞が顕著になっていました。

・期間限定イベントの頻度減少
・キャラクターの新スキン追加が止まる
・パークバランス調整の遅延
・不具合報告への対応が遅れる

こうした状況に、プレイヤーからも「運営がやる気ないのでは?」といった声が挙がっていました。

特に、本家版と比べて環境の進化が遅かったため、「古いまま取り残された感」が出ていたのも否定できません。

サービス継続のためには、常にアクティブな開発体制が必要ですが、それが困難になった時点で、“終わり”が近づいていたと言えるでしょう。

コンシューマー版との方向性の違い

もう1つ大きな要因として、本家との差別化や整合性の難しさがあります。

・モバイル版独自の操作性・UI設計
・一部キャラ・パークが未実装のまま
・クロスプレイ非対応で別環境として孤立
・イベントやスキンの提供タイミングもずれる

ユーザーの間でも、「本家と同じにしてほしい派」と「モバイル専用の良さを活かしてほしい派」で意見が割れていました。

この“立ち位置の曖昧さ”が、ユーザー満足度の低下につながったと考えられます。結果として、「どっちつかず」の印象が強まり、支持を維持できなかったのです。

運営はこうした事情を総合的に判断し、サービス終了が最善の選択肢だと決断したのでしょう。

DBDモバイルのサービス終了に対するユーザーの反応

『DBDモバイル』のサービス終了が発表されると、SNSや掲示板には、さまざまな声が溢れました

悲しみ、驚き、怒り、そして諦め——
多くのプレイヤーにとって、予想以上に大きな出来事だったのです。

・「モバイルで手軽に遊べたのに残念」
・「ついに終わったか…なんか寂しい」
・「やっぱり最近、放置気味だったもんな」
・「課金した分どうなるの…」

とくに、長期的に遊んでいたユーザーや課金勢からは、落胆と不満の声が多く寄せられていました。

SNS・コミュニティに寄せられた悲しみと不満

X(旧Twitter)、Reddit、YouTubeのコメント欄では、サービス終了を惜しむ投稿が数多く見受けられました。

・「好きなスキンを集めてたのに全部消えた」
・「フレンドとやってたのが日課だった」
・「突然すぎて、心の準備ができてなかった」
・「もっとちゃんとした引き継ぎとかあってもよかった」

一方で、「やっぱりね」「放置されてたから仕方ない」といった冷静な反応も多数ありました。
特に、イベントやアプデの停滞を感じていた層は、ある程度覚悟していたようです。

全体としては、惜しむ気持ちが大多数を占めながらも、運営への疑問や課題点を指摘する声も多かったのが印象的です。

コミュニティの一部では「せめてオフラインモードだけでも残して」という声も根強く残りました。

「なぜ終わったのか」へのユーザー目線の考察

ユーザー間では、終了理由に関する様々な憶測が飛び交いました。

・「やっぱり課金ユーザーが減ったから?」
・「バグ放置がひどすぎて人離れたよね」
・「本家との内容差が大きすぎた」
・「アップデート全然来なかったし…」

特に多かったのは、「本家版との差に疲れて離脱した」という声。
コンソール版の方がコンテンツが充実しているうえに、

クロスプレイやeスポーツ展開もあり、魅力の差を感じていた人が多かったようです。
また、「NetEaseとの運営スタイルが日本のユーザーと合ってなかった」という意見もありました。

こうした点から、運営の方向性とユーザーの期待がすれ違っていたことが、終了の引き金になったのかもしれません。

課金勢・長期プレイヤーの声を拾う

特に強いリアクションを見せたのが、課金勢や1年以上継続していた長期ユーザー層です。

・「今までの投資はなんだったのか…」
・「お気に入りキャラのスキン、スクショして残した」
・「毎日ログインしてコツコツやってたのに…」

ゲームを通して思い出やつながりを築いてきた人にとっては、単なるアプリ終了以上の意味を持つ出来事だったのです。

中には、「モバイルだからこそ気軽に遊べていたのに」と、本家移行に不安を感じる声も少なくありませんでした。

やはり、モバイルならではの良さを愛していた層ほど、喪失感も大きかったことが分かります。

DBDモバイル終了後の選択肢と対応策

サービスが終了してしまった今、『Dead by Daylight Mobile』のプレイヤーに残された選択肢は何でしょうか?

ここでは、プレイ継続の代替案注意しておきたい対応策について解説します。

本家(PC/コンソール版)への移行は可能?

最も自然な選択肢は、本家『Dead by Daylight』への移行です。

・対応プラットフォーム:PC(Steam/Epic)、PS4/5、Switch、Xbox
・基本プレイ内容はモバイルと同様(キラーvsサバイバー)
・定期的なアップデート、バランス調整あり
・eスポーツ展開、Twitchなど配信者も多数

モバイル版と比べて、グラフィック・操作性・コンテンツ量は圧倒的に本家が上です。
すでに多くのモバイル版ユーザーが「PC版へ移行した」とSNSで報告しています。

ただし、課金データやアカウント情報の引き継ぎはできません。

つまり、ゼロからのスタートになりますが、より充実した環境でDBDを楽しみたい方には、本家移行が最適です。

データの引き継ぎや補填対応はあるのか?

残念ながら、モバイル版から本家版へのデータ引き継ぎや補填対応はありません。

・キャラ・スキン・通貨の移行不可
・アカウント連携も別扱い
・オーリックセルの払い戻しのみ一部実施済(※終了済)

「引き継ぎできると思ってた」という声もありましたが、プラットフォームが完全に別であるため、引き継ぎ機能は存在していません。

公式も「すべての進行状況は消去されます」と明確に案内しています。
今後も復活・再開の予定は発表されておらず、モバイル版は完全終了と受け止めるべきでしょう。

類似タイトル・代替ゲームのおすすめ

非対称型対戦が好きだった方へ、以下のゲームもおすすめです。

・『Identity V(第五人格)』:NetEase運営のDBDライク作品。独自の世界観が人気
・『Evil Dead: The Game』:ホラー映画原作。協力・対戦要素あり
・『Friday the 13th: The Game』:ジェイソンが暴れるホラー対戦(※PC/CS向け)
・『The Texas Chain Saw Massacre』:新作非対称ホラー、グラフィック重視

特に『Identity V』は、モバイルで続けたい層に最も近い体験ができます。
また、DBDのような“逃げる緊張感”や“心理戦”を楽しみたい方にも向いています。

ただし、ゲームバランスや雰囲気には違いがあるため、まずは無料プレイで試すのが安全です。

今後、新しい非対称型タイトルが登場する可能性も高く、公式SNSやニュースサイトを定期的にチェックしておくと良いでしょう。

今後のDead by Daylightシリーズの展望

『DBDモバイル』は終了しましたが、本家シリーズは現在も活発に展開されています。

・最新のチャプター「Dungeons & Dragons」コラボが話題に
・毎月のように新スキン・パークバランス調整が実施
・eスポーツ大会「DBD Invitational」が世界各地で開催
・新モードやクロスプレイ拡充など、将来性も十分

Behaviour Interactiveは、「DBDブランドをグローバルで強化していく」と明言しています。

今後も、コラボ作品やスピンオフが登場する可能性は高く、いずれ新しいモバイル展開が発表される日も来るかもしれません。

非対称型ホラーゲームジャンルの未来予測

このジャンル自体も、近年人気が拡大しています。

・配信映えする=実況者に人気
・短時間でも緊張感ある対戦が可能
・ホラーやサバイバル好きに刺さる構造

DBDを中心に、新しいタイトルが次々登場しており、非対称型ホラーは一時の流行ではなく、ゲーム文化として根付いてきています。

『DBDモバイル』の終了は残念ですが、それがジャンルの終わりではないのです。

まとめ:終わりは、新しい出会いの始まり

『Dead by Daylight Mobile』のサービス終了は、プレイヤーにとって大きな区切りとなりました。

・2025年3月20日に全サービス終了
・理由は運営体制の限界と方向性の違い
・データ引き継ぎや復活の予定はなし

しかし、DBD本家は今も進化を続けています。

もしDBDの世界観が好きなら、ぜひ本家や他タイトルに触れてみてください。
そして、また新しい“恐怖と駆け引き”の世界で、あなたのプレイを再開してみましょう。

最後までお読みいただきありがとうございます。